BIOGRAFI PROFILE

Tri Sagirani, S.Kom., M.MT.
Head of Study Program – Information Technology Education

Sejarah Pendidikan

S1

  • Nama Perguruan Tinggi: STIKOM Surabaya
  • Program Studi: Manajemen Informatika

S2

  • Nama Perguruan Tinggi: Institut Teknologi 10 Nopember Surabaya
  • Program Studi: Magister Manajemen Teknologi

2024

  • Pengajaran Fesyen di Universitas: Pendekatan Pedagogik untuk Meningkatkan Sustainable Fashion di Indonesia Melalui Green Fashion-Based Learning

2016

  • Efektivitas Pembelajaran Bagi Siswa Sekolah Menengah Atas dengan Metode Inquiry dan Rekayasa Perangkat Lunak “Molearn”

 

2025

  • ABK Kreatif: Program Peningkatan Lifeskills Melalui Pelatihan Keterampilan Menjahit dan Desain Di SLB Kemala Bhayangkari 2 Gresik, Jawa Timur
  •  Pelatihan Implementasi Deep Learning dan Coding/ Kecerdasan Artifisial di PAUD
  •  Peningkatan Kompetensi Digital Akuntansi Siswa SMK Melalui Pelatihan Microsoft Access
  •  PM-UPUD Peningkatan Inovasi, Digitalisasi, dan Manajemen Pemasaran Produk Unggulan Anyaman Pandan dan Bambu di Kabupaten Jombang, Jawa Timur

2024

  • Fasilitator Program Sekolah Penggerak 2024
  • Petualangan Etika: Pembuatan 99 Media Pembelajaran Berbasis Komik Pixton Bilingual untuk Mengenalkan Adab dan Akhlak
  •  PM-UPUD Peningkatan Inovasi, Digitalisasi, dan Manajemen Pemasaran Produk Unggulan Anyaman Pandan dan Bambu di Kabupaten Jombang, Jawa Timur

2023

  •  Pelatihan Pembuatan Curriculum Vitae menggunakan Canva bagi Siswa/i SMA Barunawati Surabaya

2022

  • Pelatihan Inovasi dan Kewirausahaan Generasi Z di Era Digital dan Pendampingan Festival Inovasi dan Kewirausahaan Siswa Indonesia (FIKSI) bagi Siswa/i SMAN 4 Surabaya
  •  Pelatihan Pengelolaan Unit Bisnis dan Inkubator Bisnis

2025

  • Developing a Service Monitoring Application to Enhance Document Tracking and Client Communication in Notary Practices
  •  Pengembangan Aplikasi Penjualan Busana Muslim Berbasis Web dengan Algoritma Apriori untuk Rekomendasi Produk

2024

  • BUKU MODEL SCIENTIFIC HYBRID LEARNING (SHL) MENGGUNAKAN APLIKASI BRILIAN Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Data dan Berpikir Kritis Mahasiswa

2021

  •  Perancangan Prototype Layanan Pada Pusat Kesehatan Masyarakat Menggunakan Metode Double Diamond

2020

  • ANALISIS USER INTERFACE MAXIMOM BERBASIS USER PERSONA DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN GOOGLE DESIGN SPRINT
  • Blended web mobile learning (BWML) model to improve students’ higher order thinking skills
    8 DESAIN PROTOTIPE PADA STARTUP TALENTKU MENGGUNAKAN METODE LEAN UX STARTUP
  • DESIGNED TO BUILD WEB-BASED LIBRARY INFORMATION SYSTEM AT SMK SENOPATI
  • Digital learning media of surakarta hadiningrat sultanate museum
Chatbot UNDIKA Online
×
🤖 Halo! Aku Dina. Mau tanya info Jurusan, Biaya, atau Mau Kenalan Universitas Dinamika? Dina disini akan membantu