BIOGRAFI PROFILE
Hai! Saya
Ayouvi Poerna Wardhanie S.M.B., M.M.
Sejarah Pendidikan
- S1 MANAJ.BISNIS TE
INSTITUT MANAJEMEN TELKOM - S2 MANAJEMEN
UNIV BRAWIJAYA MALANG
Keahlian
Bidang Ilmu
RUMPUN ILMU TERAPAN (50) – BISNIS-MANAJEMEN (50.111) – MANAJEMEN PEMASARAN (50.111.1010)
Kepakaran
Marketing, Entrepreneurship, E-Business
2025
- PERANCANGAN DAN EVALUASI DESAIN ANTARMUKA PENGGUNA PADA E-COMMERCE PERALATAN MEDIS BERBASIS USER CENTERED DESIGN ; CORRESPONDING AUTHOR (2/3)
- FAKTOR REKOMENDASI PENINGKATAN LAYANAN KAMPUS DENGAN PENDEKATAN KUALITATIF
- MENGEVALUASI KONTEN INSTAGRAM UNIVERSITAS DINAMIKA BERDASARKAN PERSPEKTIF MAHASISWA
2024
- CENTENNIALS PESPECTIVE: EXPLORING GENDER DIFFERENCES ON CONSUMER ONLINE BEHAVIOUR
- PERANCANGAN E-COMMERCE DISTRIBUTOR CLOTHING COMPANY BERDASARKAN PRODUCT KNOWLEDGE ; CORRESPONDING AUTHOR (3/3)
- PENYELARASAN STRATEGI BISNIS DENGAN STRATEGI STI UNTUK MENCAPAI TUJUAN ORGANISASI MENGGUNAKAN WARD AND PEPPARD (STUDI KASUS: SD XYZ)
- APLIKASI SISTEM PERHITUNGAN REKOMENDASI DESTINASI WISATA DI JAWA TIMUR MENGGUNAKAN METODE SMART
- INOVASI MEMBANGUN BOOK READING HABIT MELALUI PROGRAM AKSARA UNDIKA DI PERPUSTAKAAN PERGURUAN TINGGI
- PENGENDALIAN PROSES PRODUKSI ROTI PADA AUSATH BAKERY BANYUWANGI
- IMPLEMENTASI METODE MINMAX UNTUK MENGENDALIKAN PERSEDIAAN PRODUK PADA PERUSAHAAN PAKAIAN ANAKLING PRODUCT INVENTORY AT UMKM BABYJE PROBOLINGGO ; CORRESPONDING AUTHOR (2/3)
- APLIKASI PENILAIAN TES PSIKOLOGI MENGGUNAKAN METODE FAST FRAMEWORK ; CORRESPONDING AUTHOR (2/3)
- PERANCANGAN ULANG WEBSITE SEKOLAH UNTUK MENINGKATKAN FAKTOR LEARNABILITY DAN MEMORABILITY ; CORRESPONDING AUTHOR (3/3)
- APLIKASI PEMESANAN MENU MAKANAN MENGGUNAKAN METODE FCFS PADA GRANDE GARDEN CAFE
2023
- DISORIENTASI KOMPETENSI INTI PERUSAHAAN KELUARGA ‘BATIK’ SEBAGAI PEMICU PELAMBATAN PERTUMBUHAN USAHA
- IMPLEMENTASI RE-DESIGN UI/UX WEBISTE FUMIGASI UNTUK MENINGKATKAN CUSTOMER EXPERIENCE
- APLIKASI E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN USER EXPERIENCE PADA PT. JAYA UTAMA BEARING (SINTA 4) ; CORRESPONDING AUTHOR (2/2)
- PERANCANGAN DESAIN ANTARMUKA WEBSITE SEKOLAH MENENGAH ATAS MENGGUNAKAN METODE GOALS DIRECTED DESIGN (SINTA 3) ; CORRESPONDING AUTHOR (2/2)
Tahun Lainnya
- THE ROLE OF PERCEIVED USABILITY, SATISFACTION, AND CUSTOMER TRUST IN DESIGN AND DEVELOPING USER LOYALTY EDUTECH WEBSITE
- EVALUASI USABILITY, PEDAGOGICAL DAN USER EXPERIENCE MY BRILIAN MENGGUNAKAN METODE TUXEL; CORRESPONDING AUTHOR (3/3)
- PERCEIVED USEFULNESS ANALYSIS AND USER SATISFACTION IN THE DEVELOPMENT OF LEARNING MANAGEMENT SYSTEM DESIGN (CASE STUDY ON MYBRILIAN UNDIKA)
- A SYSTEMATIC REVIEW PADA USABILITY WEBSITE PERGURUAN TINGGI
- ONE YEAR REFLECTION OF ONLINE LEARNING THE STUDENTSâ ¬Ëœ PERCEPTIONS OF THE EFFECTIVENESS OF ONLINE LEARNING AMIDST THE COVID-19 PANDEMIC IN A UNIVERSITY
- PERAN E-SERVICE QUALITY DALAM MENINGKATKAN PENJUALAN MAKANAN MELALUI PENGGUNAAN APLIKASI SHOPEEFOOD ; CORRESPONDING AUTHOR (2/1)
- Althov Zhorif Naufal , Sri Hariani Eko Wulandari , Ayouvi Poerna Wardhanie
- Ayouvi Poerna Wardhanie, Sri Hariani Eko Wulandari
2025
- PENGUATAN KOMPETENSI DIGITAL BAGI TUNA KARYA DAN REMAJA PUTUS SEKOLAH DI KELURAHAN WONOREJO
- PENGENALAN DUNIA CODING: PELATIHAN DASAR PEMROGRAMAN BAGI SISWA SMA NEGERI 5 SURABAYA
2024
- PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK GURU SMA DR. SOETOMO SURABAYA MENGGUNAKAN CANVA
- PENINGKATAN PENGELOLAAN INKUBATOR BISNIS TEKNOLOGI BAGI PARA DOSEN POLITEKNIK NEGERI MALANG
- PELATIHAN PEMBUATAN DESAIN UI/PROTOTYPE APLIKASI UNTUK KEBUTUHAN COMPANY PROFILE DAN PROMOSI PRODUK UMKM SERTA MEMBANGUN SOFTSKILL UNTUK PERSIAPAN DUNIA KERJA BAGI SISWA SMK NEGERI 1 NGULING PASURUAN
- IDE STARTUP BISNIS PADA SISWA BUMI SHALAWAT PROGRESIVE: BAGAIMANA MENGEMBANGKAN PENGHASILAN TAMBAHAN?
- PELATIHAN CANVA BAGI GURU-GURU SMA DR. SOETOMO
- PENGENALAN DAN PELATIHAN MICROSOFT WORD PADA SISWA - SISWI SEKOLAH DASAR NEGERI SEMOLOWARU IV
2023
- PELATIHAN PERANCANGAN PROTOTYPE APLIKASI PEMASARAN UNTUK MENDUKUNG KEIKUTSERTAAN GEN Z PADA FESTIVAL INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN SISWA INDONESIA (FIKSI)
- PENGENALAN APLIKASI DESAIN GRAFIS FIGMA PADA SISWA-SISWI MULTIMEDIA SMK PGRI 2 SIDOARJO
Tahun Lainnya
- YOUR JOURNEY TO DIGITAL INSIGHTS
- PELATIHAN APLIKASI STUDENTTRACE
- PENGENALAN DAN PENERAPAN USER INTERFACE AND USER EXPERIENCE DESIGN FOR BEGINNERS
- PELATIHAN PENGELOLAAN UNIT BISNIS DAN INKUBATOR BISNIS
- PEMANFAATAN APLIKASI MICROSOFT WORD PADA PELAJAR SD DAN SMP
- PEMANFAATAN APLIKASI POWTOON UNTUK LAYANAN BIMBINGAN KONSELING PADA GURU BK SMA NEGERI/SWASTA KABUPATEN SIDOARJO
- PELATIHAN INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN GENERASI Z DI ERA DIGITAL DAN PENDAMPINGAN FESTIVAL INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN SISWA INDONESIA (FIKSI) BAGI SISWA/I SMAN 4 SURABAYA
- Pemanfaatan Aplikasi Canva untuk Desain Grafis dan Promosi Produk pada Sekolah Islami berbasis Kewirausahaan
2025
- TASK FORCE PEMASARAN MODERN DI LINGKUNGAN FAKULTAS TEKNOLOGI DAN INFORMATIKA PAD
- SK PANITIA PENGUKUHAN GURU BESAR
- ST NARASUMBER RRI PRO 4 FM
2024
- WISUDA KE 54
- GATHERING GURU BK
- WEBINAR IS NATIONAL THE SERIES 3
- TIM KURIKULUM S1 SISTEM INFORMASI 2024
- SEMINAR AMA
2023
- FASILITATOR FGD MICROLEARNING
- TIM KURIKULUM S1 SISTEM INFORMASI 2024
- PERTEMUAN ORANG TUA
- PEMBENTUKAN TIM PENYUSUN KURIKULUM PRODI S1 SISTEM INFORMASI
Tahun Lainnya
- PROGRAM KOLABORASI LITERASI KEUANGAN
- TIM SEMINAR EAST INDONESIA AI SUMMIT 2025
- THE INFORMATION SYSTEM NASTIONAL WEBINAR SERIES 2023 (PART 2)
- KOLEGA DOSEN OKK 22/23
- TIM KURIKULUM S1 SISTEM INFORMASI 2023
- WISUDA KE 50
- PERTEMUAN ORANG TUA (POT)
- STARTUP BOOTCAMP
- PANITIA WISUDA
- TIM TASK FORCE PERANCANGAN STRATEGI DIGITAL FAKULTAS TEKNOLOGI DAN INFORMATIKA
- PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN JARAK JAUH
- Tim Task Force Akreditasi IABEE For Engineering Programs Prodi S1 SI Undika