BIOGRAFI PROFILE
Tri Sagirani, S.Kom., M.MT.
Head of Study Program – Information Technology Education
Sejarah Pendidikan
S1
- Nama Perguruan Tinggi: STIKOM Surabaya
- Program Studi: Manajemen Informatika
S2
- Nama Perguruan Tinggi: Institut Teknologi 10 Nopember Surabaya
- Program Studi: Magister Manajemen Teknologi
2024
- Pengajaran Fesyen di Universitas: Pendekatan Pedagogik untuk Meningkatkan Sustainable Fashion di Indonesia Melalui Green Fashion-Based Learning
2016
- Efektivitas Pembelajaran Bagi Siswa Sekolah Menengah Atas dengan Metode Inquiry dan Rekayasa Perangkat Lunak “Molearn”
2025
- ABK Kreatif: Program Peningkatan Lifeskills Melalui Pelatihan Keterampilan Menjahit dan Desain Di SLB Kemala Bhayangkari 2 Gresik, Jawa Timur
- Pelatihan Implementasi Deep Learning dan Coding/ Kecerdasan Artifisial di PAUD
- Peningkatan Kompetensi Digital Akuntansi Siswa SMK Melalui Pelatihan Microsoft Access
- PM-UPUD Peningkatan Inovasi, Digitalisasi, dan Manajemen Pemasaran Produk Unggulan Anyaman Pandan dan Bambu di Kabupaten Jombang, Jawa Timur
2024
- Fasilitator Program Sekolah Penggerak 2024
- Petualangan Etika: Pembuatan 99 Media Pembelajaran Berbasis Komik Pixton Bilingual untuk Mengenalkan Adab dan Akhlak
- PM-UPUD Peningkatan Inovasi, Digitalisasi, dan Manajemen Pemasaran Produk Unggulan Anyaman Pandan dan Bambu di Kabupaten Jombang, Jawa Timur
2023
- Pelatihan Pembuatan Curriculum Vitae menggunakan Canva bagi Siswa/i SMA Barunawati Surabaya
2022
- Pelatihan Inovasi dan Kewirausahaan Generasi Z di Era Digital dan Pendampingan Festival Inovasi dan Kewirausahaan Siswa Indonesia (FIKSI) bagi Siswa/i SMAN 4 Surabaya
- Pelatihan Pengelolaan Unit Bisnis dan Inkubator Bisnis
2025
- Developing a Service Monitoring Application to Enhance Document Tracking and Client Communication in Notary Practices
- Pengembangan Aplikasi Penjualan Busana Muslim Berbasis Web dengan Algoritma Apriori untuk Rekomendasi Produk
2024
- BUKU MODEL SCIENTIFIC HYBRID LEARNING (SHL) MENGGUNAKAN APLIKASI BRILIAN Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Data dan Berpikir Kritis Mahasiswa
2021
- Perancangan Prototype Layanan Pada Pusat Kesehatan Masyarakat Menggunakan Metode Double Diamond
2020
- ANALISIS USER INTERFACE MAXIMOM BERBASIS USER PERSONA DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN GOOGLE DESIGN SPRINT
- Blended web mobile learning (BWML) model to improve students’ higher order thinking skills
8 DESAIN PROTOTIPE PADA STARTUP TALENTKU MENGGUNAKAN METODE LEAN UX STARTUP - DESIGNED TO BUILD WEB-BASED LIBRARY INFORMATION SYSTEM AT SMK SENOPATI
- Digital learning media of surakarta hadiningrat sultanate museum